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VitaminYについて VitaminXのファンディスク(ミニゲーム集)。聖帝学園の文化祭を舞台にした内容でSTORYモードとEXTRAモードの二種類がある。 ボイスは主に起動時のおみくじボイス、ミニゲーム中、イベグラタッチ、ストーリーモードにはキャラ選択時・セーブ時のみボイスがついている。 STORYモード プロローグ→キャラ選択→(ストーリー→ミニゲーム→ストーリー)×6→スタッフロール→エピローグ ストーリーの進行状況により随時スチル解禁(各キャラの1~5枚目)。 EXTRAモード ミニゲームのフリーモード及びオプション。 2F美術室でスチルが見られる。イベグラタッチもここで。 エリアA左上の永田をタッチするとプロモーションムービー、2Fの観覧車をタッチするとスタッフロールが見られる。 VVEの「禁断ロマンス」は全キャラストーリーモードクリアで解禁? ミニゲームの難易度はX-Zの3種、XをクリアすればY、YをクリアすればZが解禁。クリア状況によりミニゲームクリア後自動でイベント発生(詳細は下記)。 B6それぞれのアトラクションにあるミニゲーム ・難易度X全クリア→該当B6のイベント発生 ・難易度Y全クリア→対応T6のイベント発生 ・難易度Z全クリア→該当B6と対応T6のイベント発生(各キャラスチル6枚目解禁) VVE ・難易度X全曲クリア→B6のイベント発生 ・難易度Y全曲クリア→T6のイベント発生 ・難易度Z全曲クリア→B6のイベント発生(難易度X時とは別イベ) 永田神拳 ・難易度X-Z全クリア&他のミニゲームオールクリア→B6&T6のイベント発生(otherスチル3、4枚目解禁、実質フルコンプ) なお、自動でイベント発生するのは初回のみ、2回目以降は該当するミニゲームのいずれかをクリア後、スコア画面右上にEVENTと書いたトゲーアイコンが出ているのでそれをタッチすると見られる。 ミニゲームクリアのコツ 潤いアイウォンチュ Aボタンは常に押しっぱなしであとはひたすら翼を追いかければまず大丈夫。 デビルシューターK ひたすら連打。出来る限り飴を取って倒し漏れのないように。 サロンド永田 ピンクよりも連打できる金を狙う。爆発スイッチは絶対に触れないこと。 平らな所(テーブル等)にDS置いてやるとやりやすい?
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《逢沢 夏海(026)》 キャラクターカード 使用コスト3/発生コスト2/赤/AP40/DP10 このカードが登場した場合、自分の捨て札置き場にある「逢沢 夏海」4枚をデッキに戻し、デッキをシャッフルする。その場合、+10/+10コインが乗っていない自分の「逢沢 夏海」1枚の上に+10/+10コインを1個乗せる。 (熱くなったり集中し過ぎたときこそ視野を広くして――) 夏色キセキで登場した赤色を持ち、特徴を持たない逢沢 夏海。 登場した時に自分の捨て札置き場にある逢沢 夏海4枚をデッキに回収してシャッフルし、+10/+10コインが乗っていない逢沢 夏海1枚に+10/+10コインを1個乗せる効果を持つ。 登場させるだけで逢沢 夏海を回収できる。 デッキの残り枚数を4枚増やせるため、長期戦や<デッキデス>に強い。 しかし、必ず4枚なければ発動できず、ゲーム序盤では効果を発動できない。 また、+10/+10コインを乗せることも可能。 既に乗っている場合は乗せられないが、このカード自身にも乗せられるので無駄になることはない。 その場合は実質AP50・DP20のキャラになる。 カードイラストは第12話「終わらないナツヤスミ」のワンシーン。フレーバーはその時の夏海のセリフ。 関連項目 +10/+10コイン 《戦場ヶ原 ひたぎ(380)》 収録 夏色キセキ 01-026 編集
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組織体のスキーム ここはOPS!組織体のスキームに関することを書き記し、メンバーと共有するためのページです。 誰でも編集可能ですが、むやみに文章の削除はしないようにしましょう。
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第26話「ヒトモシ屋敷のこわ~いお話!」 放送日:2011年4月7日 視聴率:5.3% あらすじ: ライモンシティを目指す旅の途中、急な雨に降られたサトシたちは、雨宿りできる場所を探して丘の上の洋館に辿り着いた。 しかしサトシたちがいくら入口から呼びかけても返事は無く、洋館は不気味な静けさに包まれている。とりあえず少しだけ休憩させてもらおうと中に入ったサトシたち。 だがその時、棚や花瓶がひとりでに動き出し、サトシたちめがけて襲いかかってきた。 出演キャラ サトシ ◎ ミジュマル ○ エモンガ × ピカチュウ ◎ ポカブ × ドリュウズ × デント ◎ ツタージャ × コロモリ ○ アイリス ◎ ハトーボー × デスマス ◎ キバゴ ◎ ズルッグ × ムサシ ◎ クルマユ × コジロウ ◎ ヤナップ × ニャース ◎ イシズマイ ○ キャスト サトシ:松本梨香 ピカチュウ:大谷育江 デント:宮野真守 アイリス:悠木碧 キバゴ:津田美波 ムサシ:林原めぐみ コジロウ:三木眞一郎 ニャース:犬山イヌコ ミジュマル:福圓美里 デスマス:かないみか コロモリ:古島清孝 ランプラー:西村ちなみ ヒトモシ:たかはし智秋 ゼーゲル博士:小室正幸 ナレーション:石塚運昇 キャスティング協力:81プロデュース スタッフ 脚本:大橋志吉 絵コンテ・演出:古賀一臣 総作画監督:山田俊也 作画監督:夏目久仁彦 岩根雅明 原画: 斎藤明英 岡田夏美 直井由紀 岩根雅明 案浦達哉 やましたさとる 鮫島寿志 動画チェック:伊藤かおり 動画: 奥脇優 大塚明子 升谷有希 寺田久美子 川勝由貴 渡辺麻衣 色指定・検査:大島嘉代 特殊効果:浅田裕二 仕上げ:おおしまかよ 大永彩 古賀一臣 枝野友美 前田絢子 背景: スタジオじゃっく 河合泰利 野口裕美子 岩瀬知実 田中雅人 園田由貴 小嶋章能 STUDIO BEAM コンポジット: スタジオコスモス 権田光一 折笠裕子 蓜島尚久 菅原徹 宇田川和浩 CGIデザイナー:阿部峰子 小野隆 山城正也 靏田亮太 ビデオ編集:IMAGICA 内藤亮 鈴木希美 制作進行:荒井亮 作画協力:スタジオたくらんけ オーキド博士のポケモンライブキャスター テレビ東京系列版 内容:コアルヒー ポケモン川柳:コアルヒー もぐっておよいで いつとぶの 他放送局版 内容: ポケモン川柳: その他 ED曲「ポケモン言えるかな?BW(ビーダブリュー)」が初めてオンエアされる。 この回は何個星? 選択肢 投票 ★★★★★ (5) ★★★★ (0) ★★★ (0) ★★ (0) ★ (0) ★の数が多いほど高評価です コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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forさんのページ/コメントログ 直しましたw -- (管理人) 2010-05-08 13 35 58 どうもw -- (for) 2010-05-08 13 44 32 兵士スキル一覧を追加しました。 -- (for) 2010-05-08 14 23 10 優秀スタッフの捕獲のコツを追加しました。 -- (for) 2010-05-08 14 38 42 M134設計 というスキルもありますよ^^ -- (あひるぅ) 2010-05-08 17 02 15 【マザーベース効果】 ・『研究開発班』に所属することで、 武器『M134ガトリング機関銃』 の開発が可能になる -- (あひるぅ) 2010-05-08 17 06 01 連投すみません SWATっていうスキルも確認しました -- (あひるぅ) 2010-05-08 18 04 13 【ミッション効果】 ・CQCの攻撃力が上昇する。 ・敵の手足を攻撃時与えるダメージが増える。 ・ローリングで敵兵をダウンさせることができる。 ・味方とスネークシンクロする時間が短縮される。 ・本スキル所有者の数に比例して、ローリングとスネークシンクロ以外の効果が増幅される。 -- (あひるぅ) 2010-05-08 18 08 05 そういえば、ありましたねw 追加します。 コメありがとうございます。 -- (for) 2010-05-08 21 58 46 ちゃねらー便利すぎ -- (亞) 2010-05-09 00 49 41 Sランク兵士入手情報 を追加 -- (for) 2010-05-09 16 11 16 スキル一覧更新 -- (for) 2010-05-09 17 31 46 マイナーアップデートww 目次を追加しますたwww -- (for) 2010-05-10 01 37 11 いろいろいじってたら 目次がうまく表示されなくなった。。 誰か修正求むw -- (for) 2010-05-10 03 27 53 おそらくコメントアウトが問題かとw -- (管理人) 2010-05-10 17 29 21 荒らし対策用にページのバックアップをコチラで保存しました。 -- (管理人) 2010-05-10 17 29 59 モンスタの素材、いくら麻酔でSとっても出ないのですが 友人は麻酔・Cランクで初見で素材とってましたw やはり素材出る確率はランダムかもです。 ところでforさんてプロい?(笑) -- (ロッキー) 2010-05-10 20 33 22 >管理人さん 違うんです 表示したら、一番最初の見出し しか表示されなかったんで 使えるようになるまで、コメントアウト するようにしたんです >ロッキーs 素材は部位破壊などの条件があるようです。 例)リオレの剛翼は両翼の部位破壊です。 えと、プロいかどうかはよく分からんが、 今までの MGSシリーズは隠し要素も含めて 全クリしてるおw P.S. EXTRAOPSは戦車戦4つ残してほか全クリ、 outeropsも5つ残してほか全クリ という状況です。w -- (for) 2010-05-10 21 40 44 なるほど~。この頃は部位破壊→麻酔で頑張ってますw 自分はMGSシリーズ、OPSから1、4、MGO、PWしかやってません^^; ちなみに昨日でEXTRA、OUTER頑張って制覇しましたん♪ -- (ロッキー) 2010-05-10 22 38 33 おぉ、すごいじゃないですか! outerのSSランクのがうざいですねーw -- (for) 2010-05-10 23 28 22 英雄度が6万超えてたw びっくりしたww -- (for) 2010-05-10 23 29 17 アサルトライフルと投擲武器のとこ、セル構成が… -- (名無しさん) 2010-05-11 12 23 01 すいません 直しましたw -- (for) 2010-05-11 18 26 25 M134設計のスキル持った兵士見ませんねー -- (ロッキー) 2010-05-11 21 54 18 >ロッキーs EXTRAOPS:049 がお勧めです。 捕虜が3人いますがその捕虜が たまに持ってますよ^^ -- (for) 2010-05-11 21 59 33 ありがとうございます^^早速やってみます♪ -- (ロッキー) 2010-05-11 23 49 20 ミッション102がクリア出来ないです(;;) てか全体的に戦車のミッションがクリアできないです。 兵士無力化しようとしても、フルトンが足りないじゃないですか。なのでなかなかクリアできません泣 クリアするコツなど、何かありますか?あれば、ぜひ教えてください! -- (dzi) 2010-05-12 01 21 52 基本的なことから説明します。 フルトン回収メインでいくなら、 フルトン、フルトン地雷、 マガジン(敵兵の注意を寄せられるもの)×2 フルトン銃、mk22、 程度の装備必須です。 攻略法 ・まず、最初のうちはフルトン回収はできるだけしないように 戦車なら、後ろの二人を静かに無力化(CQCなり、mk22なりで) 前の二人をCQCで戦車に轢かせるように 投げる。 これを繰り返します。 どれだけ 気づかれずに、戦車によって殺させるかが ポイントです。 ・ある程度進み、敵兵の残りが少なくなってきたら (チャネラーのスキルがあれば、確認できます) CQC→フルトン系(フルトン銃は×)で、回収します。 ・敵兵をすべて無力化し、ノーアラートであれば すぐに部隊長が出てくるので、 そこを、フルトン銃で2~3発打てば、楽に眠ってくれます。 -- (for) 2010-05-12 16 31 22 forさんExtra75の装甲車も同じような方法でいけますかね? 部隊長はモシンの方がいい? -- (ロッキー) 2010-05-12 17 24 30 ってあ。C.グスタフ、スモーク、ホールドアップ、フルトン、睡眠ガスでSとれました! -- (ロッキー) 2010-05-12 18 05 02 あとモシンですね 連投失礼 -- (ロッキー) 2010-05-12 18 08 39 フルトン銃ってどうすれば手に入りますか?今ステルス迷彩を手に入れるべくがんばってるのですが、102をクリアしなければ先に進めなので困ってます… -- (dzi) 2010-05-12 19 34 59 EXTRAOPS49とEXTRAOPS50がでないんですがどうすればでますか!? -- (MGS) 2010-05-12 19 40 40 あっあとEXTRAOPS32がでません -- (MGS) 2010-05-12 19 49 23 はいはい 順番に答えますよ~ >ロッキーs いけると思いますよ~ がんばってくださいね! >dzis 1からスタートするなら フルトン 45.46.102.47.48.91.37.98の順で ミッション進めたらいいよ ステルス 45.46.102.47.48.91.49.75.50で同じく 102は戦車系でしたよね?(ヘリだったか?) 上に書いてあるようなやり方でうまくすればいけます。 要するに見つからないように、 敵兵を拉致って行くという戦法ですねw >MGSs 上にも書きましたが、 45.46.102.47.48.91.49.75.50 の順で出ます。 32はEZガンがほしいんでしょうか? -- (for) 2010-05-12 21 37 55 見やすくなったかな? -- (for) 2010-05-13 00 38 03 載せて欲しい情報 大和魂 【マザーベース効果】 ・「研究開発班」に所属する事で、 武器「種子島」 の開発が可能になる。 -- (通行人D) 2010-05-13 01 03 10 どうも、ありがとうございます^^ 今日は疲れてしまったので 明日、更新することにします。 情報ありがとうございます!! -- (for) 2010-05-13 01 14 05 いや、ある意味今日かwww -- (for) 2010-05-13 01 14 52 ありがとうございます!フルトンたりないので拉致してそのあとの兵士はやはり殺さなきゃ無理ですかね? -- (dzi) 2010-05-13 02 05 19 おぉ、まとまりましたねぇ^^ -- (管理人) 2010-05-13 17 32 38 >dzis はい、戦車にひき殺させれば、ランクは下がりませんよ。 >管理人s はい、 どっかに(+)を表示しないで折りたたむプラグイン があったような気がするんですが、 どこだったか忘れてしもたw -- (for) 2010-05-13 19 42 31 forさんありがとうございます!ではフルトンで回収し、なくなりしだい兵士は抹殺させていただきますwwwww -- (dzi) 2010-05-13 21 46 16 はい、がんばってくださいw -- (for) 2010-05-13 22 17 04 ごぶさたですw102のミッション兵を殺したりフルトンを使ったりして36人すべての兵を処理したのですが、肝心の隊長が出てきません。なにかしなければ出てこないのでしょうか?いつも出てこないのでタンクを攻撃するのですが、逆にやられてしまいます…ずっと我慢して待っていれば出てくるのでしょうか?返答よろしくお願いします! -- (dzi) 2010-05-14 19 13 26 敵兵に見つかってないなら、出てくるはずですが、 状況聞くところでは、おそらく途中で敵兵に見つかってますよね? 見つかってないなら、部隊長はすぐ出てきますが、 見つかってたら、部隊長は、戦車などの耐久ゲージを一定の値まで 削らないと出てきません。 ミッションによって、削らなければならない量は変わってきます。 -- (for) 2010-05-14 21 02 37 いや見つかってませんw -- (dzi) 2010-05-14 21 57 52 なら、敵兵をすべて捕獲してない可能性が考えられます。 すべての敵兵を捕まえましょう -- (for) 2010-05-14 23 00 19 いや見たところ0と表示されていました汗 -- (dzi) 2010-05-15 01 45 06 それでは、戦車は自分に攻撃して来ませんでした? -- (for) 2010-05-15 10 32 13 forサン遅れましたけどありがとうございました。 32わezgunが欲しいです。 -- (mgs) 2010-05-15 16 56 15 forさんクリアしたのでもう問題ないですwありがとうございました!今また91のミッションに苦戦していますww助けてくださいw -- (dzi) 2010-05-15 18 31 48 1.MGSPW3.う、うまい・・・。4.三、六時~です。 -- (タラハーイ) 2010-05-15 18 50 25 なんか質問の答え待ってる間にクリアしましたww そして今またまたミッション98が色んな方向から敵出てきてもう全然出来ません泣 助けてww -- (dzi) 2010-05-15 20 36 22 いろんな方向からというと? すいません、パソコンが壊れてしまったので。。 いままでのように毎日はこれそうにないです すいません -- (for) 2010-05-16 12 59 14 色んな方向と言うのは、敵が新しく出てくる場所です。でもクリアしたので大丈夫ですwwありがとうございました(^0^) -- (dzi) 2010-05-16 18 11 09 forさんドンマイです^^;がんばって~ -- (ロッキー) 2010-05-16 19 37 11 EXTRA 026 の 出し方を教えてください -- (-kuma-) 2010-05-16 21 06 37 forさんお久ですw 早速ですが質問です。パトリオットの設計図を手に入れたのですが、開発の所にどこにもありません(;;) ちゃんとパトリオット作れるスキルを持った兵士もいるのに…なぜでしょうか?; なんか毎度質問してすいません汗 -- (dzi) 2010-05-17 18 33 44 forサンでわないけどすいません。dziサン 初期装備のアサルトありますよね!?そのアサルトをランク4ぐらいまで強化すればでるはずです。(開発レベル99)みずらくてすいません -- (MGS) 2010-05-17 20 24 16 MGSさんありがとうございます!でもアサルトの4が出てません泣 -- (dzi) 2010-05-17 20 42 08 それぐらいのランクででてきませんか!? -- (MGS) 2010-05-17 20 55 28 研究開発班は99なのですが…設計図がないかもです; -- (dzi) 2010-05-17 20 59 25 エクストラの23ででると思います!チャネラーがついてるへいしで行くといいですよ! 間違ってたらごめんなさい -- (MGS) 2010-05-17 21 06 11 一度行ってみます!30分後くらいにまた報告します! -- (dzi) 2010-05-17 21 14 55 わかりました。あのタメ口でもいいですか!? -- (MGS) 2010-05-17 21 35 24 名前GOTCHAにかえます -- (MGS) 2010-05-17 21 57 58 すいません返事遅れました汗 今まで勉強してたのでまだやってないです; 今からやりますねww あと、別にタメ語おkですよ! -- (dzi) 2010-05-17 22 20 42 ありました!とりま作りますねー!ありがとですw -- (dzi) 2010-05-17 22 39 10 おぉよかった! いまわ愛国者探してる笑 -- (GOTCHA) 2010-05-17 23 32 38 すいませんまた質問ですw 初期アサルトのランク5の設計図どこにありますか?? -- (dzi) 2010-05-18 17 27 29 分かったので大丈夫です! -- (dzi) 2010-05-18 21 36 17 4連発ロケランどうやればゲットできますか。? -- (phantom) 2010-05-19 22 30 55 愛国者は確か完全ステルス49? の捕虜だったきが・・・ -- (すてか) 2010-05-21 20 27 51 49の捕虜は確かに愛国者の出る確立が高いです、 しかし、ほかのミッションでも出る場合も あります^^ -- (for) 2010-05-23 17 43 42 4連発ロケランは、すいません、分かりません 当方も、情報待ってます~ -- (for) 2010-05-23 17 44 36 4連発ありました。 名称:M202A1 場所:EXTRAOPS062(Sクリア) そのうち更新します。。 -- (for) 2010-05-23 18 29 23 はじめまして! 質問なんですけど、 M16A1のランク5の設計図ってどこにありますか?? -- (JOKER) 2010-05-23 20 13 35 すいません; 見つけたので質問かえます。 能力高い兵士がとりやすいミッションって何ですか?? -- (JOKER) 2010-05-23 22 35 08 jokerさん forさんがまとめてくださったのが上に書いてあります。 -- (dzi) 2010-05-24 00 33 33 はじめまして、 質問ですがサブマシンガンが トンプソンとM10しか手に入れてません どこにありますか?(いちおうEXopsは全部やりました) -- (あひるぅ) 2010-05-26 19 46 00 あ、ありました。 ありがとうございました -- (JOKER) 2010-05-29 23 58 04 そういえば、サブマシンガンだけ なんか抜けてましたね すみませんm(_ _)m 今週はテストで厳しいので、来週にでもがんばって乗せます いままで、ためてた分のせるつもりなので、 期待しててくださいw -- (for) 2010-05-30 00 24 17 エクストラ49のステージ場の二階にサブマシンガンがありますよ!(二人いないと無理かも・・多分 -- (GOTCHA) 2010-05-30 03 56 57 エキストラの62どうやってだすんですか -- (あかさ) 2010-06-01 14 05 07 エキストラ92 -- (マグロ) 2010-06-02 01 31 36 モンハン島に行きたいのですが・・・行けません どうやれば良いのでしょう・・・教えてください ほぼ素人です。 -- (mickey) 2010-06-04 23 53 49 モンハン島への行き方は MGSPW総合掲示板に書いてありますよ^^ -- (for) 2010-06-05 21 25 01 フルトン回収16でチコの話を全部聞け -- (m-16) 2010-07-13 11 29 46 ガトリングの、設計図のとりかたを教えて! -- (雷電) 2011-03-21 00 56 31 眠れの言霊はどうやったら出来ますか? -- (眞理男) 2011-04-17 23 05 48 私は、全班LV99ですよ~ -- (フルトン) 2011-06-11 14 26 19 ガトリング機関銃は、EXOPS75デスヨ -- (フルトン) 2011-06-11 14 28 09 眠れは、英雄度115000で、でます!! -- (フルトン) 2011-06-11 14 30 06 初投稿ですm(_ _)m ミッションでSランク取るコツみたいなのありますか?(Aランク止まりで困ってる) -- (ホールドアップ) 2011-10-03 03 12 12 騎乗位だけで月100万+.(・∀・).+☆ http //ylm.me/index.html -- (にゃん) 2011-11-21 12 43 14 研究開発班のSランク兵士はどこにいるんですか -- (スーパー) 2011-12-19 22 22 06 完全ステルスの2つ目の2人目の敵兵、 糧食のSだYO! -- (宮絃) 2012-03-24 18 26 21 研究のSは完全ステルス(EXOPS) の5つ目の捕虜3名のうち前半の2名が S~BランクだYO! -- (宮絃) 2012-03-24 18 33 13 (EXOPS)の83を何回かやってた ら、英雄度が一気に500も上がった YO! -- (宮絃) 2012-03-24 18 38 07 【EXTRA OPS 026】敵兵殲滅 にも医療 班のSランク兵士が捕虜でいるようだYO! ! -- (宮絃) 2012-03-24 18 42 33 (ちょっと違うこと言うんだけど) 連続投稿しすぎてすんまへん! -- (宮絃) 2012-03-24 18 45 13 至急!バナナを打てるようにするチートをおしえてください!!カンプなど -- (如月@) 2012-12-26 22 33 06
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スミレの酒場イベント 日程・ミニクエスト先行〆切まで 先行〆切後 ランキング ガチャ メインクエスト先行スケジュールの一例 酒場イベント 攻略のポイント ポイントクエスト(酒場クエスト) ポイントクエスト(酒場クエスト)Extra プラザクエスト 料理の必要素材 イベントの報酬・スミレの酒場イベント スミレの酒場イベント 2016/12/31 18 00 ~ 2017/01/13 13 59 公式ページ http //ameblo.jp/pigglife-staff/entry-12226498283.html wiki http //www65.atwiki.jp/pigglife2016/pages/70.html 日程・ミニクエスト 先行〆切まで ※略語 ノーマル:スミレ/紫 レア :スミレ/白 蝶レア :スミレ/ゴールド 活力剤 :活力剤/スミレ専用 すごい水:すごい水/スミレ専用 ふえる粉:ふえる粉/スミレ専用 LC :ライフチップ CT :チャンスタイムクエスト ※酒場のうひんイベントでは、お手伝い1回につきイベントポイントが10ポイントふえる(ブルーノ便イベントと同様)。 ピグ友の庭では、お手伝い1回につきイベントポイントが30ポイントふえる。 年末年始特別クエスト →スタッフブログ 攻略情報 →年末年始クエスト_ウメ ねんまつねんしクエスト【期間】12月25日 18時00分〜1月31日 23時59分 ※※ 好きな作物を10収穫(裏庭の植物も含む)→500LC, メグチケx50 雪タイルの販売【期間】11月30日 22時00分~1月31日 23時59分 雪タイル:300LC (初登場2011年12月) 直線の雪の道, カーブの雪の道, うねった雪の道の販売【期間】12月20日 15時30分~1月31日 23時59分(いずれも裏庭専用) お手入れ機能【期間】12月31日14時00分~1月5日23時59分 (庭に植えてあるいちばん多い作物を最大100株削除、最大3000LCと交換) コインを買うと最大50%コイン増量【期間】12月31日 18時00分~1月1日 23時59分(1人1回限り有効) 5,000コイン以上:50%増量 クレカ〜Yahoo等のID決済 5000円(税込5400円)→7500コイン プリペイドWebmoney系 9260円→13889コイン 1,000コイン以上、5,000コイン未満:20%増量 プリペイドWebmoney系 4630円(税込5000円)→5556コイン 1,000コイン未満:10%増量 すくすくタイム【期間】12月31日 18時00分~1月3日 23時59分(成長まで15時間→5分) ランダム・個別豊作タイム【期間】12月31日 18時00分~1月13日 13時59分(期限:30分以内 発動:16時間おき) ライフ切手のハッピータイム【期間】12月31日 18時00分~1月1日 00時59分(切手出現率100%) 酒場イベントへの参加(メインクエスト1/7クリア後に、スミレを10植える)をすませてから切手出しの料理をする。 ランダムCT・柄タイルクエスト1【期間】1月1日 12時00分~1月2日 23時59分 レア11→スミレ柄のタイルx3(期限:3時間以内 発動:4時間おき) ※コインへの交換10マネー20コインが、10マネー30コインに変更【期間】1月1日〜1月7日 従来の月始め3倍復活については不明 →ドットマネースタッフブログ ランダムCT・柄タイルクエスト2【期間】1月3日 12時00分~1月4日 23時59分 レア15→スミレ柄のタイルx4(期限:3時間以内 発動:4時間おき) ランダムチャンスタイムクエスト1【期間】1月3日 12時00分~1月4日 23時59分 ノーマル15, レア14→スミレ柄の壁タイルx2(期限:4時間以内 発動:4時間おき) スペシャルクエスト1【期間】1月3日 12時00分~1月5日 3時59分 スミレ柄の壁タイルx2x2回=4→スミレ柄の壁タイルx5(くりかえし配信) 一斉豊作タイム【期間】1月3日 21時00分~1月3日 21時59分(1時間) コインを買うと最大50%コイン増量【期間】1月4日 00時00分~1月4日 23時59分(1人1回限り有効) 5,000コイン以上:50%増量 クレカ〜Yahoo等のID決済 5000円(税込5400円)→7500コイン プリペイドWebmoney系 9260円→13889コイン 1,000コイン以上、5,000コイン未満:20%増量 プリペイドWebmoney系 4630円(税込5000円)→5556コイン 1,000コイン未満:10%増量 すくすくタイム【期間】1月4日 12時00分~1月6日 23時59分(成長まで15時間→5分) 一斉豊作タイム【期間】1月4日 21時00分~1月4日 21時59分(1時間) ランダムチャンスタイムクエスト2【期間】1月5日 12時00分~1月6日 23時59分 ノーマル15, レア15→スミレ柄の壁タイルx2(期限:4時間以内 発動:4時間おき) スペシャルクエスト2【期間】1月5日 12時00分~1月6日 3時59分(誤記訂正14時23分)→ 1月5日 12時00分~1月7日 3時59分 スミレ柄の壁タイルx2x3回=6→スミレのおしゃれな出窓x1(くりかえし配信) ※ポイントクエスト5/13の報酬、スミレ柄の壁タイルx2を、スペシャルクエスト2に使える。 一斉豊作タイム【期間】1月6日 20時00分~1月6日 21時59分(2時間) 先行〆切:1月6日23時59分 メインクエスト7/7クリア→雪降る街並の空 クリア当日23時59分まで、すべての素材と料理に納品2倍タイム発動 (〆切後にメインクエストをクリアした場合は、 クリア当日23時59分まで、ババロアとケーキのみ1.2倍タイム発動) クロのデイリーチャレンジ第1弾【期間】12月31日 18時00分~1月6日 23時59分 1/3:レア5コ納品→1000p 2/3:ババロア5コ納品→1000p, リキュールx2 3/3:ケーキ2コ納品→ 3000p, リキュールx2 ※3/3までクリアすると、リキュール4コ入手(ケーキ2コ分の材料)。 先行クリア後は、レアを計15コ(1/3納品用+リキュール2コ分の料理用)を確保しておくと 当日の納品2倍タイムで活かせる。 ガチャ高倍率なら、ポイントクエスト10/13等の報酬リキュール2コ分の料理用レア5コ追加。 ※2回目以降の必要素材合計: レア:45ぐらい(ケーキ2コ:切手8枚=レア24→切手率80%でレア30+料理用レア10+納品用5) 先行〆切後 クロのデイリーチャレンジ第2弾【期間】1月7日 00時00分~1月13日 13時59分 1/3:レア6コ納品→1000p 2/3:蝶レア3コ納品→1000p,ラングドシャx1 3/3:ラングドシャ3コ納品→3000p, パートドフリュイx1 ※必要素材合計: レア:12+α(納品用6+料理用6+α) 蝶レア:21(納品用3+料理用18) ラングドシャ納品2.5倍タイム【期間】1月7日 00時00分~1月7日 23時59分 スミレ/ゴールドもらえるクエストA【期間】1月7日 15時00分~1月8日 14時59分 1/3:蝶レア5→蝶レアx1 2/3:蝶レア8→蝶レアx2 3/3:蝶レア10→蝶レアx3(合計23→29) すくすくタイム【期間】1月8日 18時00分~2017年1月10日 23時59分(成長まで15時間→5分) ポイントもらえるクエストA【期間】1月8日 18時00分~1月9日 23時59分 1/3:レア15→2000p, スミレ柄のタイルx2 2/3:蝶レア8→3000p, スミレ柄のタイルx3 3/3:蝶レア14→5000p, スミレ柄のタイルx5 一斉豊作タイム【期間】1月8日 21時00分~1月8日 21時59分(1時間) ラングドシャ納品2倍タイム【期間】1月8日 00時00分~1月8日 23時59分 スミレ/ゴールドもらえるクエストB【期間】1月9日 12時00分~1月9日 23時59分 1/3:蝶レア5→蝶レアx1 2/3:蝶レア6→蝶レアx2, スミレ柄の壁タイルx2 3/3:蝶レア10→蝶レアx3, スミレ柄の壁タイルx5(合計21→27) スミレのパートドフリュイクエストA【期間】1月9日 12時00分~1月9日 23時59分 1/3:蝶レア5→活力剤x5 2/3:蝶レア10→パートドフリュイx1 3/3:ラングドシャ3作る→パートドフリュイx1(ここまでで蝶レア計27コ) スミレのヌガーとマカロンクエスト【期間】1月9日 12時00分~1月13日 13時59分 1/4:ラングドシャ1作る→活力剤x5 2/4:ラングドシャ2作る→パートドフリュイx1, ヌガーが作れる(ここまでで蝶レア計27コ) 3/4, 4/4配信:1月11日 12時00分~ ヌガー納品2倍タイム【期間】1月9日 12時00分~1月10日11時59分 一斉豊作タイム【期間】1月9日 20時00分~1月9日 21時59分(2時間) 中間〆切:1月9日 23時59分 1位〜10000位:スタミナウォーター/10P回復x1(期限1月13日), 活力剤x3 10000位〜:活力剤×3 ランダムチャンスタイムクエスト3【期間】1月10日 12時00分~1月13日 09時59分 1月10日 21時0分~1月13日 15時59分 レア15, 蝶レア15→スミレ柄のタイルx3, スミレ柄の壁タイルx2(期限:4時間以内 発動:4時間おき) 【内容訂正の告知 1月10日 17時55分】 →スタッフブログ 再配信・ランダムチャンスタイムクエスト3【期間】1月10日 21時00分~1月13日 15時59分 レア15, 蝶レア6→スミレ柄のタイルx3, スミレ柄の壁タイルx2(期限:4時間以内 発動:4時間おき) 【配信が21 21頃まで遅れた謝罪 1月10日 21時30分】 →スタッフブログ ※配信が遅れた謝罪として、1月11日 20時05分〜スタミナ水/10回復x1(期限1月13日)を配布 (不具合の生じていたランダムチャンスクエスト3を発動した方、新しいランダムチャンスクエスト3の配信遅延中にしたスミレを収穫した方)。 ※当初のランダムチャンスクエスト3の内容がまちがっていた謝罪として、1月11日 20時05分〜ふえる粉x4を、全員に配布。 ※11日に対象となる方の抽出と個数に不備があった謝罪として、1月12日 19時25分〜ふえる粉x1〜3を配布。 スペシャルクエスト3【期間】1月10日 12時00分~1月13日 13時59分 1月10日 12時00分~1月13日 19時59分 スミレ柄の壁タイルx2x5回=10→カントリーベアがのった馬車(1回のみ配信) おわびクエスト【期間】1月10日 21時0分~1月13日 19時59分 スミレを植える(1株)→スミレ柄の壁タイルx2, スミレ柄のタイルx3 【事前告知 ハリネズミの子守イベント 1月10日 18時00分】 →スタッフブログ 一斉豊作タイム【期間】1月10日 21時00分~1月10日 21時59分(1時間) スミレのパートドフリュイレシピクエスト【期間】1月11日 18時00分~1月24日 23時59分 レア(スミレ/白)12, レア(タロイモ/赤)30→活力剤/タロイモx5, パートドフリュイのレシピ ランダムCT・アーチクエスト【期間】1月11日 18時00分 ~ 1月12日 17時59分 レア12, 蝶レア6→スミレ柄のアーケードアーチx2(期限:4時間以内 発動:4時間おき) スミレ/ゴールドもらえるクエストC【期間】1月11日 12時00分 ~ 1月11日 23時59分 1/3:蝶レア5→蝶レアx1 2/3:蝶レア8→蝶レアx2 3/3:蝶レア12→蝶レアx3(合計25→31) スミレのパートドフリュイクエストB【期間】1月11日 12時00分 ~ 1月11日 23時59分 1/3:蝶レア5→活力剤x5 2/3:蝶レア6→パートドフリュイx1, スミレ柄のタイルx2 3/3:蝶レア8→パートドフリュイx1, スミレ柄のタイルx3 すくすくタイム【期間】【期間】1月11日 21時00分 ~ 1月13日 13時59分(成長まで15時間→5分) ※スタッフブログのコメントに、「1/10に発生した障害のおわびとして、 当初予定しておりました『すくすくタイム』を、開始時間を早めて実施いたします。」 スミレのヌガーとマカロンクエスト【期間】1月9日 12時00分~1月13日 13時59分 3/4, 4/4配信:1月11日 12時00分~ 3/4:ヌガー1作る→活力剤x5 4/4:ヌガー2作る→パートドフリュイx1, マカロンが作れる (ここまでで蝶レア計30コ) マカロン納品タイム2倍【期間】1月11日 12時00分~1月12日 11時59分 ポイントもらえるクエストB【期間】1月12日 12時00分~1月13日 13時59分 1/3:レア15→2000p, スミレ柄のタイルx2 2/3:蝶レア10→3000p, スミレ柄のタイルx3 3/3:蝶レア20→5000p, スミレ柄のタイルx5 パートドフリュイもらえるクエストC【期間】12月17日 12時00分~12月18日 12時59分 1/3:蝶レア5→活力剤x5 2/3:ラングドシャ1作る→パートドフリュイx1, スミレ柄のタイルx2 3/3:ラングドシャ2作る→パートドフリュイx1, スミレ柄のタイルx3(ここまでで蝶レア計27コ) 花よりチョウチョタイム【期間】1月12日 21時00分 ~ 1月12日 22時59分(2時間) ※蝶の付く確率が上がる(通常の約10%→約30%) 【便利アイテム販売期間延長の告知 1月13日 14時25分】 →スタッフブログ ※ランダムチャンスタイムクエスト3の配信延長に伴うもの(1月13日 15時59分まで)。 ただし、対象アイテムは、活力剤、すごい水、ふえる粉の単品のみで、セット販売はなし。 ※※ 初夢BIGチャレンジキャンペーン【期間】12月25日 18時00分〜1月31日 23時59分 ログインや特定エリアへのおでかけ等で、メグチケを集めて景品(コイン、ギフト券、スタミナウオーター等)をもらえる 全ての条件クリアでもらえるアイテム: 年末年始2017・メグチケ×1000 各条件クリアでもらえるアイテム: アメーバピグ5日間ログイン アメ×10 ピグライフ5日間ログイン ゴールドチケット×2 ピグワールド5日間ログイン レインボーピエモン×5 1月1日(日)0 00~1月4日(水)23 59までの4日間はメグチケが倍の100枚もらえる →ピグライフ スタッフブログ →アメーバピグ スタッフブログ ※※ Pポイントキャンペーン【期間】12月25日 18時00分〜1月31日 23時59分 ねんまつねんしクエスト【期間】12月25日 18時00分〜1月31日 23時59分 好きな作物を10収穫(裏庭の植物も含む)→500LC, メグチケx50 ランキング ゴールド (1位〜50位) 登れる凱旋門 他 シルバー (51位〜200位) スミレの装飾の入ったお家/内装 他 ブロンズ (201位〜1000位) スミレの咲く庭の門 他 ※報酬のなかに、活力剤/タロイモが含まれている←次回のイベント植物 ※メインクエスト1/7でスミレ10株を植え、さらに酒場イベント参加用の10株を植えるだけで、 ランキングの下位報酬として、切手料理80コとレア料理10コ前後を入手できる。 ガチャ 2.3倍 激レア アンティーク調の豪華なエレベーター(アクション付き) アトリエボーナス +100p 1.8倍 ハイレア 待ち合わせ場所の大きな時計 アトリエボーナス +90p 1.5倍 レア スミレ柄のシャンデリア アトリエボーナス +70p 1.2倍 スミレ柄の丸い絨毯 アトリエボーナス +30p 1.1倍 スミレ柄のテーブル アトリエボーナス +20p 1.1倍 スミレ柄のソファ アトリエボーナス +20p 1.1倍 スミレ柄の街灯 アトリエボーナス +20p 1.1倍 スミレのプランター アトリエボーナス +20p ガチャ仕様 1回目:無料 2回目:25コイン 3回目:100コイン→スタミナウォーター/10P回復x1(期限1月13日) 4回目:150コイン 5回目:200コイン(レア以上確定) 6回目:200コイン→手持ちの羽ぼうき 7回目:200コイン 8回目:200コイン 9回目:200コイン 10回目:200コイン→スミレのメイドヘア/スミレの執事ヘア 11回目以降:200コイン ※リサイクルストーンは、5回目からの使用を推奨(2〜4回目で使うと無料分や割引が利用できない)。 メインクエスト 2016/12/31 18 00 ~ 2017/01/13 13 59 1/7:スミレ10植える, ガチャ1回まわす→2000LC, 活力剤x5 2/7:スミレ10収穫, スミレ手伝い3回→すごい水x1 3/7:スミレのババロア3コ作る→ユリのシールx1 4/7:切手4枚集める, スミレリキュール2コ入手→シューズ(スミレのメイド靴/執事靴), お手入れ道具(裏庭用)x3 5/7:ケーキ6コ作る→セットアップ(スミレのメイド服/執事服) 6/7:切手8枚集める→あたま用の装飾(スミレのカチューシャ/スミレのリスクハット) 7/7:ケーキ9コ作る→温室のカフェテラス ▲先行 1月6日23時59分まで:雪の降る街並の空 先行期限内は、クリア後に当日23 59まで納品2倍タイム 先行期限内にクリアできなかった場合: イベント期間内は、クリア後に当日23 59まで納品1.2倍タイム(切手料理とレア料理のみ) ※ケーキ15コ=切手60枚=レア180→切手率80%で225 プラス料理用レア75 レア合計およそ300 先行クリアには1日にレア50コのペース ※前々回オーツ麦(2016年10月31日〜11月14日)は、先行まで5日間、必要なレア合計およそ280。 ※前回リンゴンベリー(2016年11月30日〜12月18日)は、先行まで6日間、必要なレア合計およそ340。 先行スケジュールの一例 1日の平均レア50コ=切手10枚 ケーキ2コの日:レア40コ:切手8枚=レア24→切手率80%でレア30+料理用レア10) ケーキ3コの日:レア60コ:切手12枚=レア36→切手率80%でレア45+料理用レア15) 1月1日 メインクエスト5/7 ケーキ2コ目まで【ケーキ合計2コ】 累積 レア50、切手なら累積10枚 1月2日 メインクエスト5/7 ケーキ4コ目まで【ケーキ合計4コ】 累積 レア100、切手なら累積20枚 1月3日 メインクエスト5/7 ケーキ6コ目まで 【ケーキ合計6コ】 累積 レア150、切手なら累積30枚+レア45 1月4日 メインクエスト6/7 切手10枚作る メインクエスト7/7 ケーキ3コ目まで【ケーキ合計9コ】 累積 レア200、切手なら累積40枚 1月5日 メインクエスト7/7 ケーキ6コ目まで【ケーキ合計12コ】 累積 レア250、切手なら累積50枚 1月6日 メインクエスト7/7 ケーキ9コ目まで【ケーキ合計15コ】 累積 レア300、切手なら累積60枚 ※1月5日までに レアをためて切手52枚まで生産、6日にクエスト6とクエスト7を終わらせる方法もある。 その場合、メインクエスト2/7とポイントクエスト1/13, 2/13の報酬、すごい水3本の入手がやや遅くなるので、 豊作やCTですごい水を使いたい場合は、上記スケジュールのようにメインクエストを少しずつ進めるとよい。 酒場イベント 攻略のポイント 基本的には毎日200〜240株ぐらい植えて回転させる。 1日=15〜16時間に使えるスタミナは200前後(起床時に使える30スタミナと食事回りで得られる分を含む)。 成長まで15時間かかるため、就寝前に植えたものを翌朝から夜までに180〜200収穫するペースになる。 庭レベルアップやスタミナ水使用で多めに収穫する場合もあるので、240株ぐらいが適量。 先行クリアをめざす場合は、初日の切手ハッピータイム(切手出現率100%)を可能な限り利用する。 初回の豊作で、手持ちのすごい水やスタミナ水をなるべく多く使う(序盤の課金のしどころでもある)。 先行期間で効率よくポイントを稼ぐには、先行〆切日早朝にメインクエストをクリア、 そのあとひとつでも多く料理を作って、夜、日付が変わる前に2倍で納品する。 ポイント稼ぎを重視する場合(早めの完走、ランキング上位)は、なるべくガチャ倍率を上げる。 ブロンズ以上をめざす場合は、ガチャを多めにまわすと、料理ボーナスがポイント稼ぎにつながる。 目安としては、ゴールドシルバーは2.3倍+1000p以上、ブロンズは1.8倍〜2.3倍+α、最終日数日前の完走なら1.5倍+α。 他人の庭の手伝いでもポイントが貯まるので(1回10p)、なるべくピグ友(1回30p)中心に手伝い回りをする。 ピグ友30人の手伝いで2700p、2週間で37800p。 レアの出現にも切手の出現にも波があるので、出にくいときはしばらく時間を置く (レア出現率の良い時はおよそ20%、切手出現率は80%〜90%)。 CTや豊作の前半でレアが出ないときは、後半まで待つと、出やすくなることがある。 切手料理で2回連続失敗したら、何分か経ってから再開する。 先行期間を過ぎてからは、蝶つきの株をなるべく多く確保する。 蝶初日や花蝶タイムの日には全面植え(可能なら畑は600ぐらいあるとよい。蝶なしの株は毎日少しずつ減らしていく)。 蝶がつく確率はおよそ10%、小花出現率はおよそ20%とされている。 蝶つきの株は稀少なので、ミニクエストやデイリー納品に必要な分だけを収穫していく。 蝶レア料理(とくにデイリー納品用)は、ミニクエストの条件になることもあるので、作り置きしないほうがいい。 花蝶タイム(蝶がつく確率およそ30%)が予想される時期には、植える数を減らす。 就寝前に植える数は、起床時〜21時頃(花蝶タイム)までに収穫できる数。 その日に花蝶タイムがなかった場合、余るスタミナは、貯まっている活力剤で収穫するか、在庫のレアで料理に使う。 すくすくタイムや花蝶タイムで植えるときは、開始直後に植えるほうが、蝶つき率がやや良くなる傾向がある。 小花率は20%ぐらいがふつうなので、それ以上ならしばらく時間を置いてから収穫する。 完走目的なら、蝶レア料理2倍納品よりも、デイリー納品を毎日クリアすることが、着実なポイント稼ぎになる (蝶レアが足りない日でも2/3まではクリア)。 ランキング上位をめざす場合は、3番目の蝶レア料理2倍納品日に、その料理をなるべく多く納品して、ポイント稼ぎをする。 (課金のしどころは、ふえる粉。小花防止用に1蝶1粉)。 終盤の花蝶タイムは、蝶レアを100多く持つことで、2.3倍の場合、3番目の蝶レア料理10コ分=およそ8万6000pになる。 最終日前夜のゴールドボーダーは24時間で20万〜25万ぐらい上がる。シルバーは15万p前後、ブロンズは10万p前後上がる。 デイリー納品用と3番目の蝶レア料理2倍納品用はそのつど納品、それ以外の料理は最終日にまとめて納品するとよい。 先行クリアの2倍納品は、早めに行なうのと最終日に行なうのとでは、どちらがポイントを稼げるか こちらを参照 → リンゴンベリーの酒場イベント・比較データ ポイントクエスト(酒場クエスト) 2016/12/31 18 00 ~ 2017/01/13 13 59 酒場イベントへの参加:メインクエスト1/7でスミレを10植えて、さらにスミレを10植える→2000LC, 酒場クエスト発動 1/13:8,000pためる→すごい水x1 2/13:12,000pためる→すごい水x1 3/13:16,000pためる→スミレ柄のタイルx4 4/13:40,000pためる→活力剤x5 5/13:80,000pためる→スミレ柄の壁タイルx2 ※スペシャルクエスト2に使える【配信期間 1月5日 12時00分~1月7日 3時59分】 6/13:88,000pためる→ライフチケットx5 7/13:96,000pためる→ふえる粉x2 8/13:120,000pためる→ティーセットがのったチェスト 9/13:144,000pためる→すごい水x3 10/13:152,000pためる→スミレリキュールx2 11/13:176,000pためる→活力剤/タロイモx3 12/13:240,000pためる→スミレの装飾の入ったお家/装飾 13/13:288,000pためる→スミレの装飾の入ったお家/外装 ※報酬のなかに、活力剤/タロイモが含まれている←次回のイベント植物 ※前々回オーツ麦(2016年10月31日〜11月14日)は、12/12まで320,000p ※前回リンゴンベリー(2016年11月30日〜12月18日)は、13/13まで380,000p ※完走するには1日におよそ20000pのペース。 低倍率で先行6日分が120,000pに満たなくても、先行をクリアできるペースなら7日目からは1日に20000p以上が可能になる。 (蝶レア料理のデイリー納品分が加わり、最高得点の蝶レア料理報酬などでもポイント稼ぎができるため) ポイントクエスト(酒場クエスト)Extra 2016/12/31 18 00 ~ 2017/01/13 13 59 1/14:312,000pためる→ふえる粉x1 2/14:320,000pためる→活力剤x2 3/14:336,000pためる→すごい水x2 4/14:352,000pためる→スミレリキュールx2 5/14:368,000pためる→活力剤x3 6/14:400,000pためる→スミレリキュールx2 7/14:440,000pためる→すごい水x3 8/14:480,000pためる→ふえる粉x2 9/14:520,000pためる→スミレリキュールx2 10/14:560,000pためる→スミレリキュールx2 11/14:600,000pためる→スミレリキュールx2 12/14:640,000pためる→スミレリキュールx2 13/14:680,000pためる→スミレリキュールx2 14/14:720,000pためる→スミレリキュールx2 ※前々回オーツ麦(2016年10月31日〜11月14日)は、14/14クリアまで792,000pp ※前回リンゴンベリー(2016年11月30日〜12月18日)は、14/14クリアまで900,000pp プラザクエスト 2016/12/31 22 00 ~ 2017/01/13 13 59 1/5:ノーマル100入手→すごい水x1 2/5:ノーマル300入手→すごい水x1 3/5:レア100入手→すごい水x1 4/5:レア200入手→すごい水x1 5/5:蝶レア150入手→ふえる粉x3 ※今回は22時00分からの配信。イベント開始の18時00分〜21時59分に収穫された分は反映されていない。 料理の必要素材 スミレリキュール:切手2=ババロアx2(切手出現率100%時) スミレのババロア :ノーマル3 レア3 スミレのケーキ :ノーマル1 レア5 スミレリキュール2(切手4枚) スミレのラングドシャ :ノーマル1 レア3 蝶レア9 スミレのヌガー :ノーマル1 レア5 蝶レア10 スミレのマカロン :ノーマル1 蝶レア10 生クリーム1 スミレリキュール1(切手2枚) スミレのパートドフリュイ:(イベント終了後にレシピクエストクリアで料理可能) スミレのパートドフリュイ:ノーマル1 レア4 蝶レア13(イベント終了後にレシピクエストクリアで料理可能) イベントの報酬・スミレの酒場イベント 2016/12/31 18 00 ~ 2017/01/13 13 59 公式ページ http //ameblo.jp/pigglife-staff/entry-12226498283.html wiki http //www65.atwiki.jp/pigglife2016/pages/70.html メインクエスト ポイントクエスト ガチャ ガチャ・おまけ(3, 6, 10回目) 先行 中間〆切 ランキング ランダムCT・柄タイルクエスト1 ランダムCT・柄タイルクエスト2 ランダムチャンスタイムクエスト1 スペシャルクエスト1 ランダムチャンスタイムクエスト2 スペシャルクエスト2 ポイントもらえるクエストA スミレ/ゴールドクエストB ランダムチャンスタイムクエスト3 スペシャルクエスト3 おわびクエスト ランダムCT・アーチクエスト スミレのパートドフリュイもらえるクエストB ポイントもらえるクエストB スミレのパートドフリュイもらえるクエストC 総数 - 現在 - 今日 - 昨日 -
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PR-026 デカマスター Sユニット パワー7- CN- BP6500 SP- プロモーションカード 追加条件 自軍「ドギー・クルーガー」1体を捨札にすれば必要パワー0になる ※これが撃破されて捨札になったとき、 自軍捨札から「ドギー・クルーガー」のカードを1枚選び、自軍ラッシュエリアに出す。 【ディーソードベガ】 自軍ターン中、これがバトルエリアに出たとき、 相手は1点ダメージを受けるか、自分自身のユニットを1体選び撃破するかを選ぶ。 男/警察/2nd オーバーテクノロジー 特捜戦隊デカレンジャー フレーバーテキスト 俺のハートに燃える火は、強敵達には地獄の業火!燃やし尽くすぜ…勝利の為に! 備考・解説 イラスト R-AREA 収録エクスパンション 2009年1~4月公認大会優勝賞品 関連カード Q&A Q: A:
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曲名 BPM ノーツ 属性 コメント D ☆7.5 あなたの歌姫 89 489 低速弱連打難読譜面 低速詐欺だったORIGINALからBPM通りの低速譜面になっている。さらに遅ズレである点も含めてほしつくのような低速難読譜面になっている。低速譜面は難しい免罪符法則も健在で癖の強い譜面になっている。「楽しみにしてなんかいないわ」の△□□□[□○]は運指に気をつけて。 Yellow 127 505 低速連打スライダー難 ORIGINALと比べると☆は一気に増えているがそこまで難易度は上がってない。独特の配置からのひっかけスライダーに気をつければ特に問題ない。スライダーが大量でYellowだけにかなり黄色い譜面になった。 Innocence 125 502 低速連打スライダー難 ORIGINALからノーツ数は変わらないが多くのノーツがスライドに変更されている。サビの16分交互スライド2連はACUTEの要領でうまくつなげたい。間奏は□×の横同時合わせの難読気味な切替8分連打になったがあまり問題はない。とにかくスライドが非常に多いのでスライドの誤反応、無反応には細心の注意を払うように。 その一秒スローモーション 165 476 リズム難速度変化難読譜面スライダー難 ORIGINALに少し難読譜面を追加したような譜面と言える。2連打のジグザグ特殊配置のインパクトが強いがそこまで問題ではないはず。間奏がちょっぴり強化されアウトロにはリタルタンドつきでノーツが追加された。しかしどちらもそれほど問題ではないはず。アウトロ入ってすぐ閉店する癖には気をつけて。 Dear cocoa girls 180 385 高速同時押しスライダー 高速の入門譜面だったORIGINALが天樂のようなチェーンスライド祭り譜面になった。前半は特に問題ないが終盤の同時押し連打+チェーンの判定がいまいちわかりづらい。さらに遅ズレ変更+激辛判定があわさるため謎SAFEに悩まされるかも。 悠久-Song of Eternity-DIVAMIX- 66.7 345 低速リズム難連打弱連打高速連打 ORIGINALから切り替えと高速連打が増えている。HOLDがしっかりとれる配置になっているが2HOLDしながらスライド込みで進んだり3HOLDしつつ(チェーン)スライドをする部分が多いのでHOLDはあまり無理しないように。またORIGINAL同様最大の敵は低速+遅判定の早SAFEとラストのリタルタンド部分。目押しは相変わらず有効な手段になるはず。 炉心融解 165 537 連打 軒並みORIGINALから☆が増加してる中数少ない☆が減った曲。それに伴って切り替え量がはだいぶ減らされて自重している。とはいうが連打のラストがスライドのパターンが多いので誤反応無反応には注意したい。 ☆8 雨のちSweet*Drops 135 517 低速連打弱連打スライダー難 ORIGINAL譜面からひっかけスライダーが大量に配置されている。また切り替え満載はORIGINAL譲りとなっており見切り力がないとだいぶ苦戦するだろう。アウトロの切り替え長連打中に紛れるスライドの方向に注意。 ココロ 140 462 (低速)連打軸押し ORIGINALからチェーンスライドが忙しい譜面へと変更されている。大きな変更点のアリガトウ地帯はひし形の軸移動押しになった。うまくHOLDが続けられるように片HOLDが配置されているが無理しないこと。また縦同時4分3連打の片HOLDが取りにくい配置なのでこちらも無理はしないこと。アウトロのリタルタンドは健在だが意図的なズレはなくなった模様。 ストロボナイツ 125 372 低速高速連打 ORIGINALで苦しめられたアウトロの難譜面がだいぶ緩和されている。16分5連打も交互になってやりやすくなったりと全体的に易しくなった。☆は0.5上がっているが体感難易度はもっと低いだろう。 Dreaming Leaf -ユメミルコトノハ- 170 482 連打高速連打スライダー難 スライド混じりの連打に変わってORIGINALよりも若干強化された部分が多い。間奏の16分5連打は2回目がMAXギリギリとれる直後なのでHOLDに気を取られてミスをしやすい。スライドラッシュも配置されてるので誤反応、無反応に気をつけて。 ナイトメア★パーティーナイト 175 450 高速軸押し 間奏ラストから軸押し祭りになってORIGINALからだいぶ強化された。軸押し部分が単色だけでなく2色軸のパターンが多い。高速気味な譜面であることもあわさって得意不得意が顕著に現れるかも。
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攻略前提 最終評価☆7を目指す。(戦闘不能者を出さない、隠し条件を満たす、ターンオーバーしない) 能力の引きなおし(LVUP時に気に入らなかったらやりなおす)あり。 同封されている「攻略マル秘ファイル」を見る。 この状態で、さらに攻略がハードである部分を記述していく。 なお、能力の引きなおしは、 くろがね→HP+2 超絶+2(クラスチェンジ後はさらに攻撃+2) プラチナ→HP+2 超絶+2 ルリティア→HP+2 超絶+2 技量+2 魔修羅&覇修羅→HP+2 攻撃+2 キングレオ→HP+2 攻撃+2 防御+2 シャークン拷→HP+2 超絶+2 攻撃+2 グレンタイガー→HP+2 攻撃+2 防御+2 イデア→→HP+2 攻撃+2 防御+2 V→HP+2 攻撃+2 防御+2 ブラックダイヤモンド→HP+2 超絶+2 超攻+2 とならなかった場合に行うようにする。 今回の攻略で使う主力ユニットと役割は以下の通り。 くろがね 技術の高さを活かしたクリティカル攻撃、ボス戦の最有力アタッカー。 エンゼルフィギュアα、エンゼルフィギュアβ(ケルビム)を影縛りで封印 EXTEND STATUSでヒーローパワー最大状態の「幻速斬」で確実にクレイキッドを倒せるため53話が非常に楽になる。 プラチナ 最初は弱いが、ヒーローパワーをあげる装備が整い始めたら強い。 「プラチナキャノンC2」「プラチナフルブラスト」の燃費が非常に良い。 終盤にクラスチェンジした後は「ビッグガン」「ウェンディ」が主力に。ラスボスの超絶防御50も貫通できるように。 ルリティア 多くのマップ(ヤミ一族との戦い)では、彼女か魔修羅&覇修羅でボスを倒す必要がある。 再行動の「黄のプリズム」+ブラックダイヤモンドの広範囲攻撃は生命線。これがないと攻略できないことも。 彼女自身も、技術の伸びは非常に良いので攻撃力を補強すればアタッカーにも。 デビッド&マリーアン ルリティアと並ぶ再動技「ラッキーランプ」。習得はLv18と遅い反面、隣接した味方全員が対象とルリティア以上の性能。 最大4人が2回行動となるメリットは大きく、迅速な進軍や強敵の速攻撃破に貢献する。 ラッキーランプはLv20かつES1個使用で二度使える。 攻撃力が低く、弱らせた敵にとどめを刺したり回復技を空撃ちしたりと育成に手間暇がかかる。 キングレオ 実は、クラスチェンジしないほうが強い。 体力+2、攻撃+2を意図的にとり続けるようにすればラスボス以外彼で無双可能に。技術はからっきしなのでそこは注意。 最大防御力は47。これを貫けるのは雲泥田(60)、面相間(53)、ダークフォース(70)だけ。 ↑最大防御力は 体力カンスト(30) + ベムガンダイン + セブンファクター = 48までは確認済み。またこれを超える攻撃力を持つユニットは、終盤のユニーク名つきユニットには多い。 なお、これはキングレオ以外にゾフィ(クラスチェンジなし)でも可能。 グレンタイガー とにかく物理攻撃が強い。ただし攻撃+2 防御+2を意図的に取るようにしないと後半戦がつらい。 実質的に彼の実力だけで攻略しないといけないステージが2つあるので育成必須。 その分の見返りは十分にあるので、きちんと育てよう。 イデア グレンタイガーと同じく、物理攻撃・防御の伸びが良い。吟味の必要性も同様。 さらに終盤は雲泥田ドリルを装備可能。ESを使わない通常攻撃の威力はトップとなるキャラクター。 ブラックダイヤモンド 難易度が非常に高い本作品の救世主。彼女の広範囲攻撃+ルリティアの再行動がなければ後半は非常に難しい。 超絶力・ヒーローパワーに2ポイント上昇フラグ。特にヒーローパワーはしっかり吟味すればカンスト+固定装備で40まで伸びる。 ただし、燃費は悪いので要注意。ガス切れを起こさないように。 シャークン拷 はっきりいってあまり強くない。だがクラスチェンジ後はその苦労に見合った活躍ができるようになる。 「真瞬突拳」はトップクラスの威力。ESでヒーローパワーを伸ばせば、ダークフォースやラスボスにすら大ダメージが見込めるようになる。 V 後半のイベント+Lv20でヒーローパワーがカンスト。輝く無限と蛇で強化した「ウルティモビースト」は全技中最大の威力。 ただし超絶力が全く伸びないため、ESなしだとウルティモビーストは1マップ中1回しか使えない。 パワータイプには珍しく技量が伸び、攻撃が外れにくくクリティカルも割と出やすい。 大徳イゴール(パルスヘッド) 高火力・長射程・固さを兼ね備えた強力なユニット。 超絶能力やESは使えないものの、攻撃力は最大57まで伸びる上に射程4で反撃を許さない。 加入時に修理代が8,000かかるが、性能を思えば安いもの。 蘭蘭&閻 24話の選択肢で超霊水を返すと39話から加入。 加入直後はパッとしないが、45話でゲストの武器を剥がし、セブンファクターを入手すれば化ける。 45話以降はトップクラスの攻撃力とくろがね並みの速度、射程3を兼ね備えた万能アタッカーに。防御も堅くなる。 Lvアップの機会は3回しかないものの、5つの能力値に2P成長フラグがある。ES1個で攻撃力カンスト。 第九話「マジカルソード・ルリティア後編」 ボス:雲泥田 必ず、プラチナで色の違うクレイキッドに通常攻撃を行い、その後隣接して「異星の技術1」を得ておくこと。 上述の大徳イゴール加入条件のひとつで、後の難易度が大きく変わる。 クレイをすべて倒すと戦闘終了になるので注意。 攻撃範囲は2マス。移動範囲はあるもののこちらが攻撃するまで移動してこないので3マス以上をキープして待機。 防御力が14なので攻撃が14以下のユニットは攻撃しても意味がない。 また、超絶耐性が11なので、ヒーロー技も有効。 この時点で有力なユニットは、 キングレオ ゾフィ グレンタイガー(最有力。11から12削れる) 外山 一直 「深遠からの呼び声」習得済のブラックベリー(11前後削れる) シャークン拷の「主砲発射拳」 エメラルドの通常攻撃(止め用) である。近接ユニットでも一撃しか耐えられない(後衛ユニットは即死)ので味方のターンで倒そう。 第十話「プリズムプリンセス」 ボス:クロスクロウ&ロクサーヌ ロクサーヌをルリティアか修羅双朱の通常攻撃で倒せばボーナスが入る。 ただし、その前にクロスクロウを倒すとクリアになってしまう。また5ターン経過で戦闘終了。 最初のターンに敵を一匹でも倒すとクロスクロウが味方の近くに移動する。攻撃範囲2マス、高攻撃力となかなかの脅威。 実は、彼の後ろの床は侵入不可であるため、周り3マスを囲ってしまえば動けなくなる。 ゾフィやキングレオ、エメラルドで包囲している間にロクサーヌを撃破しよう。 第十三話「高度10000メートルの死闘」 2ターン以内に敵を全滅させると評価ポイントアップ。 上のグループはあえて進入口を塞がずにスパイフライを誘い込み、迅速に倒す。 下のグループはキングレオを左下の空中へと移動させて攻撃し、残る敵をゾフィ・シャークン拷と上グループからの援護射撃で仕留める。 なお、プラチナと外山の超絶能力はスパイフライ特効があるので有効活用したい。 第十五話「寄生体! ロミオとジュリエット」 ボス:フランシスカ グラディウス一人で戦うステージ。 敵を全滅させれば報酬があるが、回避かクリティカルが出ないと残りHPはギリギリとなる。 Lvアップ時にHPは上昇分だけ回復するので、HP+2・体力+2を引くまで吟味推奨。 雑魚は2マス目から、フランシスカは隣接して攻撃すれば反撃してこない。 第十六話「パラサイトハードロック」 ボス:面相間 高い攻撃力・高い技術から繰り出されるクリティカルヒットがとにかく脅威。 超絶耐性が37と、超絶能力が完全にシャットアウトされるので、 キングレオ ゾフィ グレンタイガー シャークン拷 イデア くろがねのクリティカルヒット(攻撃力22でクリティカルヒットが出れば12削れる) などで削るしかない。防御力も17と非常に高いので注意。 40ものHPを一ターンで削り取るのは無理があるので、 ユニットが攻撃(くろがねのクリティカルヒットがお勧め)→ルリティアとデビッド&マリーアンで全快→次のターンで一気に仕留める がおすすめ。くろがねは技量も高いので面相間の攻撃がクリティカルヒットになりにくい。 また、12ターンでターンオーバー扱いになるので迅速な進軍が求められる。 第十七話「イスパレスへようこそ」 ボス:雲泥田&マスターデンパ×3 マスターデンパ×3が増援として呼ばれたターンから、雲泥田が動き始める。 雲泥田の範囲攻撃→マスターデンパ3体の狙い撃ちで戦闘不能ユニットが出やすいので、 出現させる条件(クレイキッド4体以下)を満たす前に雲泥田の後ろに主力ユニットを移動させ、 1ターンでマスターデンパを全滅、最後に雲泥田を倒すようにしよう。 マヌエラ・グレゴリー・ブラックベリーが「深遠からの呼び声」を使ったあとクラウン&フールの特殊技を使えば、 おそらく1桁しか体力が残っていないので、くろがねのクリティカルで仕留めよう。 第二十六話「拳神バイオール」 ボス:バイオール 防御力・攻撃力が非常に高く、普通の方法では倒せない。 だが、ブラックダイヤモンドが「異界からのメッセージ」を使えれば勝機がある。 一発9以上のダメージさえ与えられれば、ターンオーバーする前に倒せるはずだ。 また、ゾフィがクラスチェンジ済みかつLv12あれば少しダメージが通る。 複数の回復役でサポートしつつ戦闘を繰り返してダメージと経験値を稼ぎ、Lv13になれば焔之情熱で強化して10以上のダメージを与えられるようになる。 第二十七話「狩人は夢幻より目醒める」 ボス:エンゼルフィギュアα×4 実は、くろがねの「影縛り」で攻撃も反撃も特殊も封印可能。 あとは影縛りしていないエンゼルの長距離攻撃(射程9マス)に気をつけながら一匹ずつ仕留めていく。 エンゼルは動かないので、くろがねをエンゼルから10マス離れたところに移動させれば攻撃されることなく次ターンで影縛りできる。 第二十九話「解き放たれた十字架」 ボス:レザリカ、テオニオ、クロスクロウ、ロクサーヌ 1ターン目に速攻で右側のレザリカとヤミーバを仕留め、その後で左側の敵を迎え撃つ。 七ツヤミはルリティアと修羅双朱のどちらで倒してもいいが、クロスクロウはルリティアで倒さないと報酬を得られないので注意。 また、マル秘ファイルにはボス全滅でクリアとあるが、実際はロクサーヌ撃破で終了なので、他のボスが残っているうちにロクサーヌを倒さないこと。 なお、このステージをクリアするとルリティアが再動技を習得する。 第三十話「ナイトメア・ボヤージュ」 ボス:ヴィリジオン この付近で戦力も整ってきて、ガンガン敵を倒せるようになるが、このステージでは気をつけることがある。 それは、クラウン&フールが出現した後にステージを終わらせるということ。 このイベントが終わった後に雑魚敵を全滅、そのあとヴィリジオンを倒さないと評価ポイントが満点にならない模様。 第三十一話「深海のニモン」 ボス:面相間 スパイフライ卵をすべて一撃で倒すと評価ポイントと資金を得られるため、攻撃力41以上の味方が2人は欲しい。 また、卵を一つ壊すと増援としてマップ下から面相間が現れる。 このマップでは水中で移動力が低下するため、あらかじめ出現位置に陣取って即刻撃破するのが望ましい。 なお、ここにのみ出現するスパイフライ幼生は射撃系超絶による特効が通じず、外山の抱え撃ち等では一撃で倒せない。 第三十二話「ヤミと狂気と深海人」 ボス:ガルシュタイン&レザリカ 敵の後ろにいるディープノイド、敵側についたクラウン&フールは倒してはいけない。 ディープノイドが前線に到着するのは敵3ターン目になるので短期決戦になる。 最前線のクラウン&フールにはくろがねの影縛りが効くので、最初のターンに封印。 そのあとガルシュタイン&レザリカを倒す。二人を1ターンで、かつルリティアと修羅双朱で倒す必要があるため、HPの調節が大切になる。 第三十三話「霊山墜つ」 ボス:雲泥田 とにかく敵の数が多く、敵の3ターン目終了までに終わらせないといけないので大変。 敵の殲滅を目指すにはコツがいる。 まず、右下階段のクレイキッドを蘭蘭&閻の特殊攻撃で全滅、ルリティアの「黄のプリズム」で再行動させ右端階段のクレイキッドを全滅。 左側のクレイキッドはダイヤモンドブラックの「火喰いの召還(縦)」で全滅、左端のクレイキッドはプラチナの「プラチナキャノンC2」で半壊、 そのあと他のキャラクターで殲滅する。 2ターン目にスパイフライの殲滅にかかるが、彼らは超絶防御力が高いため、蘭蘭&閻の特殊攻撃で一撃全滅を狙えない。 あとは3ターン味方のターンで、雲泥田を撃破すればいい。 第三十四話「アンテナ人間」 「異星の技術1」を得ているとマスターデンパ弐式が一体だけ参式に変化。 プラチナで参式に通常攻撃を行い、その後隣接すると「異星の技術2」を得る。 後に非常に強力なユニットが仲間になるので、両方とも満たしておきたい。 第三十五話「大徳救出作戦」 実質的なボス プラズマーボス×3 ここから難易度が跳ね上がる。体力が30未満のユニットは決して出撃させてはならない。 プラズマーボスの、3マス×15マス(縦)の特殊攻撃は当たると24前後体力が持っていかれる。 決して2体以上の攻撃を同時に受けないように。 まずは開始位置左のプラズマーボスを急いで倒す必要がある。 主力をそちらにまとめて行かせてしまうと、ターン制限に間に合わなくなる可能性が極めて高いので、 イェーガーと主力ユニット一体を向かわせ、2ターン以内に倒してしまおう。 次に右側のプラズマーボスをダイヤモンドブラック+主力ユニット1人+ルリティアで仕留めつつ、 味方ユニットは左側の道を通りながら中央の交差点を目指す(右側最奥のプラズマーボスの攻撃を避けるため)。 あとは体力に気をつけながらボスを倒そう。 三十七話の修復では、「パルスヘッド」を選ぶこと。難易度が非常に楽になる。 第三十八話「決意のゲイボルグ」 前半戦は、ダイヤモンドブラックの「火喰いの召還(横)」とルリティアの「黄のプリズム(再行動)」で前線を全滅、 後衛の敵が動き出さないように注意を払いながらツヴァイハンダーとゲイボルグを倒そう。 防御力35以上のユニットとプラチナ等の遠距離攻撃でボスと戦うようにすれば、後衛の雑魚は動かない。 後半戦のベム群体は防御力39・超絶耐性50とかなり固く、毎ターン20ずつ回復するので1ターンで仕留める。 移動はしないので、射程範囲外に詰め寄った後、次のターンで一気に倒そう。 イェーガーのアンタレス砲で24のダメージを与えられるので、残り36のHPを総がかりで削り切ること。 パルスヘッドなら10以上通って反撃も受けないため、ルリティアで再行動させるのがお勧め。 第四十四~五話「ヤミとヒカリ前編~後編」 ボス:ヨベリアーデ、七ツヤミ全員(ズィークバルト以外) インターミッションなしで連戦(全回復あり)となる、ボスラッシュ的なステージ。 後編では、NPCを含むヒカリ戦士の通常攻撃で七ツヤミにとどめを刺す必要があり、出撃可能数は7人と少ないので、ボス戦向きなキャラを厳選すること。 対応する戦士は以下の通り ・シムーン → ズィークバルト(既に決着) ・コバルトナイト → テオニオ ・ルリティア → ロクサーヌ ・ラキオーン → ガルシュタイン ・メルファ → レザリカ ・修羅双朱 → 夜叉呪堕(「轟雷弾」入手) ・紅 夢幻 → 炎月龍 NPCはガルシュタインの超絶能力と炎月龍の攻撃を一度に受けると倒されてしまう。 超絶は食らうものと割り切って、炎月龍がNPCを攻撃しないよう味方で進路を塞ごう。なお、炎月龍の射程は4。 NPCも装備を変更でき、モンスターマッスル等を貸せばとどめを刺しやすくなる。 ただし、そのままクリアするとNPCは装飾品を持ったまま離脱してしまうので、ヨベリアーデ(1戦目)を倒す前に必ず外しておくこと。 また、NPCの武器は蘭蘭&閻などが装備できるためありがたく外して頂戴しよう。 真・ヨベリアーデは通常攻撃ではなく超絶能力でとどめを刺すと条件達成となるため、通常攻撃1回→レインボーマックスで仕留める。 第五十一話「野郎共!ドリルの元に集え!」 ボス:雲泥田 6ターン以内に雲泥田を倒せば、最強武器「雲泥田ドリル」を入手できる。 しかし、まっすぐ前進すると左右両端に2体ずついるプラズマーボスから集中砲火を受けるので、二手に分かれてプラズマーボスから倒す。 グレンタイガーやグラディウスなど、攻撃力・防御力・移動力を兼ね備えたユニットを多く出撃させたい。 第五十二話「バイオニック・デン」 ボス:面相間 6ターン以内に面相間を倒せば「面相間プロテクター」を入手できるが、正面に展開しているスパイフライを倒すごとに増援が現れる。 前話同様そのまま進むと袋叩きに遭うので、まずは入口をタフな味方で塞ぎつつ雑魚を迎え撃とう。 ビルディングモンキーを一撃で倒せるユニットが多ければ楽になる。 第五十三話「アタックオブダークフォース」 ボス:ダークフォース、真・面相間、超・雲泥田 初期配置の敵を倒すと、増援が出現する。 このままだと袋叩きになるので、右側のクレイキッドと増援を殲滅してしまい、味方を右によせておく。 スパイフライには敵のターンに向こうから接近してもらい、味方のターンで殲滅する。 奥の敵をある程度殲滅すると、両側階段にプラズマーボスMAXが出現するので、1ターンで殲滅できるよう 主力を割り振っておくこと。 残りは真・面相間と超・雲泥田、ダークフォースだけになるので、真・面相間から誘き出して倒す。 ダークフォースは、面相間か雲泥田が倒されると行動を開始するため、できるならこの二人を同時に倒し、 次のターンでダークフォースを倒すようにしたい。 例のごとく戦闘能力は非常に高く、超広範囲に30以上のダメージを与える技を使ってくるので、 1ターンで仕留めるかルリティアのプリズムヒールでまとめて回復しないと戦闘不能者が確実に発生する。 このステージにはターンオーバーが無く、時間はかかるが安全にダークフォースを倒す方法もある。 ダークフォースは周辺の敵ユニットが少しでもダメージを受けると回復技を使うため、面相間の横にいるシナーシェイパーを攻撃範囲外からプラチナか外山の通常攻撃で削り続けると、いずれダークフォースはガス欠になる。 あとは取り巻きから誘き出して確実に仕留めよう。 エキストラステージ「目」 ネタバレ注意 +... ラスボス:ディープマインド&ディープマインド・超絶 能力 初期能力(括弧内は初期装備を含めた値) 生命 超絶 攻撃 防御 超攻 超防 技量 移動 射程 60 0 70 42 40 50 35 6 1 いよいよ真ボス出現。 いきなりボスの目の前から始まり、他の敵は一切出てこないがボスは2回復活するので注意。 彼自身の攻撃はともかく、ディープマインド・超絶の広範囲攻撃(ダメージ50-超絶耐性)が厄介。 恐らく持って2ターンなので、一気に倒しきる必要がある。 なるべく最初のターンで一度撃破して、半分以上の体力を削っておきたい。 デビッド&マリーアンのラッキーランプを2回使えるようにしておけば、 「総攻撃(復活1回目)→ラッキーランプ→総攻撃(復活2回目)→ルリティアでデビマリを再動→ラッキーランプ→総攻撃」 と行うことで1ターンキルも可能。